【发布时间】:2019-08-11 02:04:37
【问题描述】:
我知道以前有人问过这个问题,但没有一个答案对我有帮助。
我安装了 Ubuntu 18.04 LTS,当我尝试运行我的 C++ 程序时,我收到此错误:
bash: ./main: cannot execute binary file: Exec format error
我知道当尝试在 64 位机器上运行 32 位程序时会发生此错误。但是在终端输出中使用文件 main
main: ELF 64-bit LSB relocatable, x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
并使用 uname -a 输出
Linux florian 4.15.0-46-generic #49-Ubuntu SMP Wed Feb 6 09:33:07 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
我忽略了什么?
提前致谢
编辑:
我使用
编译程序g++ -Wall -c -std=c++14 -o main main.cpp
包含文件的文件夹如下所示:
https://www.bilder-upload.eu/bild-cf6106-1553082433.png.html
Game.h 包含在 main.cpp 中,这就是我使用 -c 标志的原因
尝试在没有 -c 标志的情况下编译文件会给我这个终端输出:
/tmp/ccBqZfJw.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x63): undefined reference to `Sep::Game::Game()'
main.cpp:(.text+0xaf): undefined reference to `Sep::Game::loadConfig(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)'
main.cpp:(.text+0xec): undefined reference to `Sep::Game::printMap()'
main.cpp:(.text+0x102): undefined reference to `Sep::Game::addWorm(int, int)'
main.cpp:(.text+0x121): undefined reference to `Sep::Game::printMap()'
main.cpp:(.text+0x13c): undefined reference to `Sep::Game::move(int, int, int)'
main.cpp:(.text+0x152): undefined reference to `Sep::Game::addWorm(int, int)'
main.cpp:(.text+0x17b): undefined reference to `Sep::Game::addWorm(int, int)'
main.cpp:(.text+0x19a): undefined reference to `Sep::Game::printMap()'
main.cpp:(.text+0x1b5): undefined reference to `Sep::Game::move(int, int, int)'
main.cpp:(.text+0x1d0): undefined reference to `Sep::Game::move(int, int, int)'
main.cpp:(.text+0x1eb): undefined reference to `Sep::Game::move(int, int, int)'
main.cpp:(.text+0x1f7): undefined reference to `Sep::Game::printMap()'
main.cpp:(.text+0x20d): undefined reference to `Sep::Game::addWorm(int, int)'
main.cpp:(.text+0x233): undefined reference to `Sep::Game::addWorm(int, int)'
main.cpp:(.text+0x25e): undefined reference to `Sep::Game::move(int, int, int)'
main.cpp:(.text+0x26f): undefined reference to `Sep::Game::~Game()'
main.cpp:(.text+0x2b9): undefined reference to `Sep::Game::~Game()'
collect2: error: ld returned 1 exit status
编辑:
在尝试将它与其他文件同时编译后,似乎我们离解决方案越来越近了,但仍然存在一些错误:
命令:
g++ -Wall -std=c++14 -o main main.cpp Field.cpp Game.cpp
输出:
/tmp/ccrCypxF.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x26f): undefined reference to `Sep::Game::~Game()'
main.cpp:(.text+0x2b9): undefined reference to `Sep::Game::~Game()'
/tmp/ccxLZpfi.o: In function `Sep::Game::Game()':
Game.cpp:(.text+0x1f): undefined reference to `vtable for Sep::Game'
/tmp/ccxLZpfi.o: In function `Sep::Game::printMap()':
Game.cpp:(.text+0x104e): undefined reference to `Sep::Field::Field()'
/tmp/ccxLZpfi.o: In function `Sep::Game::move(int, int, int)':
Game.cpp:(.text+0x133b): undefined reference to `Sep::Field::Field()'
collect2: error: ld returned 1 exit status
【问题讨论】:
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您是否在同一个机器上编译了该二进制文件?如果不是,您编译的机器是否与您正在运行的机器具有相同的处理器制造商?我唯一能想到的是它使用了它无法理解的特定 Intel/AMD 指令。
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看起来你构建了一个目标文件而不是一个可执行文件。你有没有用
g++ -c -o main main.cpp之类的东西编译它? (如果你这样做了,-c不应该在那里。) -
“Game.h 包含在 main.cpp 中,这就是我使用 -c 标志的原因” - 这里的逻辑是什么?
-c标志应该在您想要生成目标文件时使用,或者将该目标文件与其他目标文件链接并生成可执行文件(这可能是您需要做的,因为您的文件夹中有多个翻译单元)或将其与其他目标文件捆绑到静态库中。 -
请发布您的代码,因为那里显然存在错误。这与已经给出答案的原始问题无关(您使用带有 -c 标志的 g++ 创建可重定位的目标文件而不是可执行文件)。请在此处查看有关如何提供最少示例的指南:https://stackoverflow.com/help/mcve