【发布时间】:2019-03-13 07:04:52
【问题描述】:
我的项目是原生集成中的 Unity,遇到了 clang 错误问题:构建失败的参考图像。我已经通过堆栈溢出中的其他来源清除了 clang 错误。我试图删除我的 main.mm 文件,然后构建成功,但调用统一屏幕时应用程序会崩溃。所以我必须保留两个文件 AppDelgate 和 main.mm 文件。无法解决这个....问题。如果有人可以请..
【问题讨论】:
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查看是否有一个或多个丢失的文件。
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您是否尝试过在构建设置中禁用位代码?您在项目中使用的所有插件是什么?
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@Karthi 我在我的构建设置中禁用了位码,并且它与其他构建设置很好。如果我删除 main.mm 文件构建成功但统一视图不会出现。我从下面的答案中找到了解决方案...