【发布时间】:2019-01-15 08:42:23
【问题描述】:
我的问题很简单,但我找不到任何明确的参考:我正在构建一个返回游戏板信息(以 json 表示统一)和游戏图像的网络服务。
- 我是否应该在我的信息中包含一个字段“图像”以及我的 base64 图像?
- 或者在我的信息中包含一个“图像”字段,其中包含图像的公开 url(仍然在我的服务器上),然后再次调用以获取图像?
Android/ios 统一的最佳实践是什么?
【问题讨论】:
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抱歉,我没有看到任何理由,他们只是使用字节*,但它没有告诉我为什么或者这是否是个好主意。能详细点吗?
标签: image rest unity3d server base64