【发布时间】:2017-12-15 22:19:19
【问题描述】:
我有一个群消息应用程序,它可以正常工作,直到我想更改一些基本的群属性,例如群标题、图像等。在我展示我的代码以显示我的对话并更新它们之前,我将向你展示一些我的数据结构。
在处理对话的显示和编辑时,我使用两个主要节点。包含对话属性的整体对话节点和我当前用户中的对话节点。
这是我当前用户的对话节点的样子:
正如您在上图中所见,我的用户有一个带有对话 ID 列表的对话节点。这些对话 id 指的是我的数据库中的对话节点。这是对话节点的图片:
只是为了检查问题。基本上,当我更新任何对话属性(标题、图像、成员)时,它会调用我的 child added 方法,该方法会创建一个错误,我将在稍后显示。
这是我显示对话的代码:
func observeUserConversations() {
guard let uid = currentUserProperties.id else {
return
}
FIRDatabase.database().reference().child("users").child(uid).child("conversations").observe(.childAdded, with: { (snapshot) in
FIRDatabase.database().reference().child("conversations").child(snapshot.key).observe(.value, with: { (conversationSnapshot) in
if let conversation = Groups(snapshot: conversationSnapshot) {
conversation.groupId = conversationSnapshot.key
self.conversations.append(conversation)
DispatchQueue.main.async(execute: {
self.tableView.reloadData()
})
}
}, withCancel: nil)
}, withCancel: nil)
}
这是我更新某些对话属性的代码:
static func updateConversationProperties(conversationId: String, property: String, propertyValue: String) {
let updateConversationPropertyRef = FIRDatabase.database().reference().child("conversations").child(conversationId).child(property)
updateConversationPropertyRef.setValue(propertyValue)
ProgressHUD.showSuccess("Field Updated!")
}
请注意,我尝试使用更新子值而不是设置值,但仍然存在相同的错误。
总结一下,每当我更新对话属性时,都会调用子添加函数并将对话的重复版本附加到我的对话数组中。
我知道这可能有点令人困惑,所以我在这里有一段视频显示了这个错误: https://youtu.be/OhhnYzQRKi8
在上面的视频中,您会看到相同的对话被复制并添加了两次。
任何帮助将不胜感激!
更新
所以我稍微改变了我的观察者,看起来像这样:
FIRDatabase.database().reference().child("users").child(uid).child("conversations").observe(.childAdded, with: { (snapshot) in
FIRDatabase.database().reference().child("conversations").child(snapshot.key).observeSingleEvent(of: .value, with: { (conversationSnapshot) in
if let conversation = Groups(snapshot: conversationSnapshot) {
conversation.groupId = conversationSnapshot.key
self.conversations.append(conversation)
DispatchQueue.main.async(execute: {
self.tableView.reloadData()
})
}
}, withCancel: nil)
}, withCancel: nil)
在上面的代码中,一切正常,没有重复。但是,现在对话不会实时更新。相反,它们将显示旧数据并且不会更新到新更改的数据。此外,如果我添加对话,则不会显示新添加的对话。
【问题讨论】:
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您遇到的行为与您的代码中的行为有关。这是因为每次触发
"conversations"处的侦听器时,它都会在该快照键处创建一个新侦听器。我不确定第二个侦听器应该做什么,因为您可以从第一个侦听器获取快照值,但如果您需要获取一次值,请使用observeSingleEvent,如下所示:firebase.google.com/docs/database/ios/… -
好的,所以当我将其更改为observeSingleEvent 时,问题仍然存在,并且它也只检索一个对话而不是所有对话。第一个侦听器检索对话 ID,而第二个侦听器获取对话 ID 并观察另一个节点中的属性。请看我的帖子,看看我的数据结构。
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好的,所以我创建了两个类型为 observeSingleEvent 的侦听器,它消除了重复对话错误。但是,它增加了一个问题,即即使用户有多个对话,它也只检索一个对话。
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查看更新以了解更多上下文。
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感谢您为您的问题添加澄清信息!你说得对,我没有仔细阅读。我现在明白了,我已经添加了答案。
标签: ios arrays swift firebase firebase-realtime-database