【发布时间】:2019-03-20 20:16:03
【问题描述】:
我在this tutorial 之后使用 Phaser 2 创建了一个 PWA(这个是使用 Phaser 3 制作的)。
我对游戏在移动设备上的扩展方式存在疑问。在我的游戏中,我使用这些 Phaser 2 方法进行缩放:
game.scale.scaleMode = Phaser.ScaleManager.SHOW_ALL;
game.scale.pageAlignHorizontally = true;
game.scale.pageAlignVertically = true;
当我点击手机中的 localhost 链接时,游戏看起来太大了,我必须向下滚动才能看到它。当我“下载”它以像应用程序一样运行时,它一开始会摇摇晃晃,上下缩放,直到它稳定到正确的大小。游戏尺寸为 1280x720,在我将其转换为 PWA 之前,它在网页和移动设备上都非常漂亮。
我在 Chrome 的开发工具中对 PWA 进行了审核,它显示了以下通知: 视口大小为 1280px,而窗口大小为 412px。
我尝试了here 和here 的解决方案,但没有帮助。一定是别的东西。
你知道是什么原因造成的吗?
【问题讨论】:
标签: progressive-web-apps phaser-framework