【发布时间】:2021-05-07 21:08:12
【问题描述】:
我希望当检测到游戏服务器离线时,状态变为橙色(idle),当服务器在线时,状态变为绿色(online)。
为此,我使用了client.user.setStatus('online')和client.user.setStatus('idle'),但状态没有改变,只有消息被更新。
这是我的代码:
client.on('ready', () => {
console.log('OK')
setInterval(() => {
Gamedig.query({
type: 'garrysmod',
host: 'xx.xx.xx.xx',
port: '27015'
})
.then((updatedState) => {
state = updatedState;
const nb_joueursmax = state.maxplayers;
const nb_joueurs = state.players.length;
client.user.setStatus('online');
client.user.setActivity(`${nb_joueurs}/${nb_joueursmax} Joueurs`);
})
.catch((e) => {
console.log(e);
client.user.setStatus('idle');
client.user.setActivity('Serveur Hors Ligne');
});
}, 6000);
});
我试过这个,但它不起作用。只更新消息,不更新状态...
【问题讨论】:
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重新定义 '“user.setStatus” 确实有效 Discord.JS'! 它现在做什么?你有任何错误吗?
标签: javascript node.js discord discord.js gamedig