【发布时间】:2016-06-01 18:22:27
【问题描述】:
我基本上是在尝试从 webrtc 流中录制音频块,我已经能够在此资源 HTML Audio Capture streaming to Node.js 的帮助下发送二进制数据。
我正在使用netty-socketio,因为这个库与客户端的 socket-io 配合得很好。 这是我的服务器端点:
server.addEventListener("audio-blob", byte[].class, (socketIOClient, bytes, ackRequest) -> {
byteArrayList.add(bytes);
});
server.addEventListener("audio-blob-end", Object.class, (socket, string, ackRequest) -> {
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArrayList.getArray());
AudioInputStream audiIn = new AudioInputStream(in, getAudioFormat(), 48000l);
AudioFileFormat.Type fileType = AudioFileFormat.Type.WAVE;
File wavFile = new File("RecordAudio.wav");
AudioSystem.write(audiIn,fileType,wavFile);
});
格式设置:
public static AudioFormat getAudioFormat() {
float sampleRate = 48000;
int sampleSizeInBits = 8;
int channels = 2;
boolean signed = true;
boolean bigEndian = true;
AudioFormat format = new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits,
channels, signed, bigEndian);
return format;
}
我正在使用这个类来收集字节数组(是的,我知道这个解决方案的风险)
class ByteArrayList {
private List<Byte> bytesList;
public ByteArrayList() {
bytesList = new ArrayList<Byte>();
}
public void add(byte[] bytes) {
add(bytes, 0, bytes.length);
}
public void add(byte[] bytes, int offset, int length) {
for (int i = offset; i < (offset + length); i++) {
bytesList.add(bytes[i]);
}
}
public int size(){
return bytesList.size();
}
public byte[] getArray() {
byte[] bytes = new byte[bytesList.size()];
for (int i = 0; i < bytesList.size(); i++) {
bytes[i] = bytesList.get(i);
}
return bytes;
}
}
生成的 wav 文件只是播放噪音,没有录音。我做错了什么?
【问题讨论】:
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嘿,伙计,不确定您是否已接受此解决方案,但我强烈建议您使用 Kurento 之类的 WebRTC 媒体服务器来处理记录 WebRTC 流。他们有一个节点绑定库。然后,您可以使用 Twilio 进行 STUN/TURN 以确保无论网络如何,您的客户端/服务器之间的连接始终是可路由的。
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在开始这个项目之前我看了看 Kurento,这似乎是一个很好的 Websocket/webRTC 项目框架。我不使用 Kurento 的原因是这个概念证明有助于我理解 Websocket 和 webrtc 通信。
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我明白了!好吧,祝你好运。为了理解低级别的 WRTC 通信,我相信您需要了解如何通过 DTLS-SRTP 获取底层流。 DTLS 是加密底层 SRTP 流的密钥管理协议。我对堆栈中的低端了解不多,但 Janus 可能是一个了解它是如何用 C 编写的好地方:github.com/meetecho/janus-gateway
标签: node.js audio socket.io webrtc