【问题标题】:Socket.io and Load BalancerSocket.io 和负载均衡器
【发布时间】:2012-06-13 10:40:51
【问题描述】:
我正在使用 Socket.io 和 Node.js,并且在 Stingray 负载平衡器后面有两个实例。
负载平衡器是使用通用流式传输设置的,并且在大多数情况下,似乎工作正常。但是,我注意到一些零星的行为。
基本上,一个人可以连接到两个实例,如果一个实例向所有套接字发射,另一个实例将看不到或获取这些发射。
这听起来准确吗?有谁知道如何确保将任一服务器完成的发射发送到连接到任何服务器的客户端?
谢谢!
戴夫
【问题讨论】:
标签:
node.js
websocket
socket.io
load-balancing
【解决方案1】:
我在开发 Mote.io 时遇到了类似的问题,并决定使用托管解决方案而不是构建负载均衡器。处理这个问题非常困难,因为您需要跨服务器同步数据或将客户端负载平衡到同一个实例,以确保它们收到所有相同的消息。
Socket.io 不会有太大帮助。您需要实现 redis、其他一些数据同步或负载平衡应用程序。
PubNub 也会处理这个问题。后端负责在抽象级别同步消息、负载平衡等,因此您只需提供一个频道名称,PubNub 将确保该频道中的所有客户端都能收到消息。
10 行代码的实时聊天应用
Enter Chat and press enter
<div><input id=input placeholder=you-chat-here /></div>
Chat Output
<div id=box></div>
<script src=http://cdn.pubnub.com/pubnub.min.js></script>
<script>(function(){
var box = PUBNUB.$('box'), input = PUBNUB.$('input'), channel = 'chat';
PUBNUB.subscribe({
channel : channel,
callback : function(text) { box.innerHTML = (''+text).replace( /[<>]/g, '' ) + '<br>' + box.innerHTML }
});
PUBNUB.bind( 'keyup', input, function(e) {
(e.keyCode || e.charCode) === 13 && PUBNUB.publish({
channel : channel, message : input.value, x : (input.value='')
})
} )
})()</script>