【发布时间】:2011-12-10 01:16:06
【问题描述】:
我很难找到一些关于使用 iOS 5 SDK/XCode 4.2 进行开发以及能够支持旧设备(即 iPhone 3G)的好信息。
基本上我刚刚开始进行 iOS 开发,并且我已经下载了使用 iOS 5 SDK 的 xCode 4.2。我担心的是,我在尝试在我的 iPhone 3G 上运行一个全新的项目以测试兼容性时遇到了一堆麻烦(即armv6 problem)很明显,Apple 希望我们为较新的硬件,但我们有责任为仍在运行旧硬件的应用程序用户提供支持。特别是如果您希望您的应用程序在尽可能多的人手中。
例如,ARC 听起来像是天赐良机,但它不适用于 4.3 以下的 iOS 版本。在我尝试在 iOS5 之前的设备上安装应用程序之前,我在 Storyboards 方面也有很好的体验。
在尝试支持所有 iOS 设备时,是否有任何关于最佳实践的良好信息来源?这仅仅是用户不得不承认是时候购买新 iPhone 的情况了吗?还是在我们追逐长尾之前使用较旧的 SDK 进行开发?这个问题是不是已经在追长尾了?
这让人想起浏览器标准支持碎片的微妙方式。期待听到其他人的想法。
【问题讨论】:
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这是一个真正的问题。最好的,最好的,我的意思是 Apple 推荐的,是始终推动并放弃对旧操作系统的支持。您可以在他们自己的应用程序中看到这一点。 iMovie 和所有 iWork 现在仅支持 iOS 5。我不同意这一点,只是因为可以赚钱支持那里的数百万台旧设备。但这就是为什么他们不让事情变得容易......他们不在乎。有很多方法可以解决这个问题,但您必须将设备放在手边进行测试,并避免升级它们。当然,这对小型开发人员来说是一个真正的负担。
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当然。您是否知道任何表明旧设备呈下降趋势的信息来源?