【发布时间】:2015-06-27 03:50:00
【问题描述】:
我正在开发一个application(使用具有多个依赖项的Qt framework,例如ffmpeg。由于我主要为MacOS 平台开发,我使用Homebrew 来管理我的依赖项,例如 ffmpeg。
因此,当 brew 公式更改时,我遇到了意外的 API 更改问题。
Homebrew 维护人员建议我通过 brew 处理依赖项是一种不好的做法。所以我想知道什么是最好的选择?
我正在考虑将 ffmpeg 添加为我项目的子模块。你怎么看?
【问题讨论】:
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你打算构建ffmpeg吗?
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我想将我的软件与特定版本的 ffmpeg 链接。
标签: c++ qt ffmpeg dependencies homebrew