【问题标题】:Compass watch with sprites slow带有精灵的指南针手表慢
【发布时间】:2013-08-25 20:30:03
【问题描述】:

我有一个相对较大的 sass 项目,其中包含很多精灵。当我运行 compass watch 并进行更改时,项目需要几秒钟来编译,因为检查精灵需要很长时间。精灵实际上并没有被覆盖或任何东西(当然,除非我更改图像),但检查每个图像的过程需要一段时间。有没有办法运行指南针手表而忽略精灵只是为了加快速度?然后,如果我想更改精灵,我可以手动编译。

【问题讨论】:

    标签: sass compass-sass sprite


    【解决方案1】:

    我也一直在寻找解决方案。在这里可以找到一个不太好的(但可行的解决方案):Codekit Compass vs Less compilation when spriting

    基本上我有一个创建 allSprites.css 的 sprites 文件 allSprites.sass。然后我将其放入 _sprites.scss 并将其导入到我的 main.sass 文件中。

    如果我可以在更改 allSprites.sass 文件时自动将 allSprites.css 移动到 _sprites.scss 中,我的生活将是完整的 =)

    【讨论】:

    • 您可以使用 GruntJs 或 Guard 将 allSprites.css 合并到您想要更改为 _allSprites.scss 的任何内容中
    猜你喜欢
    • 2012-06-11
    • 1970-01-01
    • 2014-07-27
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-04-13
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多