【问题标题】:Use a QPixmap as OpenGL texture使用 QPixmap 作为 OpenGL 纹理
【发布时间】:2016-04-09 20:53:51
【问题描述】:

我正在用 c++ 编写一个 qt 代码,包括一些 openQL 图形(QGLWidget)。

我想将 QPixmap 作为纹理分配给 openGL 四边形。这可能吗?

【问题讨论】:

  • 将像素图转换为QImage,将图像数据(constBits())上传到纹理中,绘制四边形?

标签: c++ qt opengl textures pixmap


【解决方案1】:

使用类QOpenGLTexture

在文章中你会看到简短的例子。

【讨论】:

  • 请注意,QOpenGLTexture 是“自 5.2 以来”,许多项目仍(卡在)5.0 之前的时代。
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