【发布时间】:2013-10-26 02:24:52
【问题描述】:
我正在使用 GDI+ 绘制一些带有黑色轮廓的白色文本。
我尝试使用图形路径,但效果不佳(尤其是使用小文本),因此我考虑在文本周围 8 个像素的位置渲染黑色文本,然后在顶部绘制白色。
结果是我想要的那种东西,但代码似乎没有那么高效。有没有更好的方法来达到同样的结果?
我的代码:
Private _whiteFont As New Font("Segoe UI", 8)
Private _blackFont As New Font("Segoe UI", 8)
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
DrawTextWithOutline("12", New Point(18, 9))
End Sub
Private Sub DrawTextWithOutline(ByVal text As String, ByVal pt As Point)
Using g As Graphics = Me.CreateGraphics
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X - 1, pt.Y) 'left
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X, pt.Y + 1) 'top
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X + 1, pt.Y) 'right
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X, pt.Y + 1) 'bottom
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X - 1, pt.Y - 1) 'top left
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X - 1, pt.Y + 1) 'bottom left
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X + 1, pt.Y - 1) 'top right
g.DrawString(text, _blackFont, Brushes.Black, pt.X + 1, pt.Y + 1) 'bottom right
g.DrawString(text, _whiteFont, Brushes.White, pt)
End Using
End Sub
示例结果:
【问题讨论】:
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我认为 GDI+ 中没有更好的方法,但如果您要使用较新的 System.Windows.Media 命名空间,您可以按照 MSDN 中题为“如何:创建大纲文本”的说明进行操作": msdn.microsoft.com/en-us/library/ms745816.aspx 不过他们的方法似乎比你的效率低。
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尝试在背景中绘制稍大的字体,然后在前面绘制较小的字体,这样您就只需调用两次 g.DrawString 而不是 8 次?
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@DaiBok - 我最初尝试过(也先绘制粗体文本),但两者之间的差异可能大于或小于一个像素,因此无法将白色文本“居中”
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是的,我也确信它可能因字体而异。如果它需要是动态的,它可能需要更多的工作,但如果你可以坚持使用单一字体,也许你可以找到一个最佳的 - 字体大小和粗体的可能组合(粗体大小 10)?例如 Private _whiteFont As New Font("Segoe UI", 8) Private _blackFont As New Font("Segoe UI", 10)
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查看this solution,首先将adds the string 转换为
GraphicsPath,然后分别绘制和填充该路径。
标签: .net vb.net gdi+ text-rendering