【发布时间】:2014-07-19 17:39:38
【问题描述】:
因此,我一直在使用 HTML5 画布开发游戏,并注意到当在 Google Chrome 中打开硬件加速时,游戏会滞后并且运行速度要慢得多。你可以自己试试here
通过进行一些分析,我发现问题在于drawImage。
更具体地说,将一个画布绘制到另一个画布上。我经常这样做。
硬件加速开启。
硬件加速关闭。
从一张画布到另一张画布是否缺少一些基本的东西?为什么差异会如此深远?
【问题讨论】:
标签: javascript html google-chrome canvas