【发布时间】:2016-01-29 16:39:29
【问题描述】:
我正处于基于 CreateJS 构建自己的游戏框架的早期阶段(尤其是从 Flash IDE 导出所有内容的功能)。并且发现 CreateJS (EaselJS) 的帧率在 Firefox 中比在 Chrome/IE 中差很多。
此外,似乎应用程序的帧速率(可以使用 Ticker.setFPS 更改)并不重要。看起来 Firefox 在渲染方面存在一些问题(我尝试使用 60fps 和 30fps,在这两种情况下都存在问题,看起来 FF 没有任何稳定的渲染时间/逻辑)。
我尝试过使用 Ticker.timingMode(将其设置为 Ticker.RAF_SYNCHED),但也无济于事。
而且,我在网上找到了很多类似的话题/问题,没有一个明确的答案。
所以,我想知道,是否有任何方法可以提高 FF 中的帧速率/渲染,或者我们应该像现在这样使用它?
P.S.:看起来问题,可能部分可能在 CreateJS 方面,因为我发现很少有好的 HTML5 游戏(因为我知道他们不使用 CreateJS)在 FF 中具有流畅和漂亮的动画。这里是一个例子:https://www.netent.com/games/slots/dazzle-me/
【问题讨论】:
标签: javascript html firefox createjs easeljs