【发布时间】:2023-03-19 17:01:01
【问题描述】:
我将我的 html5 画布设置为适合我的屏幕宽度,如下所示:
canvas.width = screenWidth;
canvas.height = screenHeight;
但是当我这样做的时候:
canvas.addEventListener("touchstart", function(e) {
var x = e.touches[0].screenX;
var y = e.touches[0].screenY;
console.log(x.toString() + "X");
});
x 和 y 总是很小,为什么会这样?我该如何解决?
编辑:
我希望我的触摸事件准确无误,因为我正在制作一款依赖它们的游戏。
【问题讨论】:
标签: javascript android html cordova canvas