【发布时间】:2011-07-23 07:21:04
【问题描述】:
我发现了类似的问题,但没有答案。我画了一个像这样的圆圈
ctx.strokeStyle='rgb(0,0,0)';
ctx.lineWidth=10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,45,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
它给出了一个位于 (100,100) 处的圆,半径为 45,线宽加 5,使其成为半径为 50 的圆。现在,我想画出完全相同的圆,但使用另一种颜色,并且只有 1/4最初的环绕(想想 XBOX 360 的红色末日之环)。所以我尝试了这个
ctx.strokeStyle='rgb(0,250,0)';
ctx.lineWidth=10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,45,0,Math.PI/2,true); //use 1/4 of original angle
ctx.closePath();
ctx.stroke();
但这有一个非常烦人的方面,即连接第一个点和最后一个点(有时我想知道是谁创建了画布元素,比如嵌入文本时,但不要让我开始……)
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas geometry geometric-arc