【发布时间】:2018-05-16 05:31:03
【问题描述】:
我一直试图弄清楚如何将图片添加到我的画布,但我尝试的所有方法都没有奏效。有什么想法吗?
HTML:
<body>
<canvas id="gl-canvas" width="800" height="600" style="float:left"></canvas>
我有一个单独的 JS 文件,但我认为没有必要在此处添加它,因为我无法弄清楚如何正确应用该功能。
我一直在尝试应用类似的东西:
var canvas = document.getElementById('gl-canvas'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
base_image.onload = function(){
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
}
我不确定是否必须为“2d”元素创建一个变量。想法?
附言。这是我的第一个问题,所以,如果我做错了什么,对不起。感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas