【发布时间】:2019-09-12 22:58:39
【问题描述】:
我正在尝试加载图像,然后将其绘制到画布上,但目前我只能渲染一半的图像:
var image = new Image();
image.crossOrigin = 'Anonymous';
image.onload = function() {
var canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(image, 0, 0);
canvas.style.position = 'absolute';
canvas.style.top = 0;
canvas.style.left = 0;
document.body.appendChild(canvas);
}
image.src = 'https://s3.amazonaws.com/duhaime/blog/visualizations/word-to-viz/heightmap.jpg';
有没有人看到上面有什么问题?任何建议都会非常有帮助!
【问题讨论】:
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画布尺寸小于图片。
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啊,这很好奇。我见过的所有例子都没有设置画布大小。他们只是让图像大小画布。我将明确设置画布大小...
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300x150 是画布元素的默认大小:html.spec.whatwg.org/multipage/canvas.html#the-canvas-element
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@appleapple 如果您将您的评论作为答案,我将很乐意接受!
标签: javascript canvas