【发布时间】:2021-12-09 12:07:25
【问题描述】:
现在,我正在尝试编写一些代码,以便在使用鼠标调整窗口大小时,它会保持 16:9 的纵横比。我想在我的桌面启动器中包含此代码(我只编译到桌面),但如果必须的话,我也可以在我的游戏文件中使用public void resize() 执行它。我正在使用 Libgdx 3,所以我不能使用像 cfg.height 这样的东西,但我很好奇我是否可以使用 config.setWindowSizeLimits() 来做到这一点,并在必要时更改边界。如果我遗漏了一些东西,并且实际上有一种方法可以在桌面启动器中获取窗口的尺寸,这将是非常好的了解。
【问题讨论】:
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您使用的是哪种布局?
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现在我正在使用 FitViewport,但我仍然可以更改它。我现在有点过了我最初的想法,但有一个答案仍然很好。为了清楚起见,我想控制窗口的比例,而不是里面的内容。
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另外,对于将来可能有帮助的人,我发现您可以使用
Lwjgl3ApplicationConfiguration.getDisplayMode().refreshRate;获取当前显示器的高度、宽度和刷新率,其中可以更改 refreshRate 以获得您想要的需要。
标签: java libgdx screen-resolution aspect-ratio