【发布时间】:2015-01-12 03:15:00
【问题描述】:
当我重新加载屏幕时如何重新开始我的乐谱
public class KeepingScore: Monobehaviour;
public static int Score;
我还设置了分数,因为每当我单击一个对象时,该对象就会被破坏并给我一个分数。
void OnMouseDown()
KeepingScore.score += 1;
Destroy();
我还有一个计时器,当我用完时间时,场景切换到关卡选择菜单,我再次点击关卡(即关卡 1),但我仍然看到我的分数回到原来的样子。我知道它是静态的,因此它仍然相同,是否有任何方法可以在每次重新加载关卡时将值重置为零。谢谢
【问题讨论】:
标签: c# variables static unity3d reload