我已将 mbostock 的 drag+zoom example 修改为 4 倍变焦速度并将其放入 jsfiddle。我在下面解释了我的想法。这是我第一次尝试堆栈溢出答案,请善待。
正如 Raúl Martín 的回答中所述,您可以使用 redraw() 函数中的公式来更改缩放率。您需要执行一些额外的步骤,以确保 d3 行为在修改后的缩放率下仍能正常工作。
以选定点为中心进行缩放(例如光标)
默认情况下,d3 行为将缩放集中在鼠标指针上,例如如果您将鼠标指针放在图像的左上角,它会放大左上角而不是图像的中心。为了获得这种效果,它缩放图像,然后改变图像的平移,使鼠标光标下的点保持在屏幕上的相同位置。这就是为什么当您滚动鼠标滚轮时zoom.translate() 的值会发生变化,即使图像看起来不像在屏幕上移动。
如果您更改缩放速度,d3 zoom.translate() 值将不再正确。要计算出正确的翻译,您需要知道以下信息(忽略数值):
var prev_translate = [100,100] // x, y translation of the image in last redraw
var prev_scale = 0.1 // Scale applied to the image last redraw
var new_scale = 0.4 // The new scale being applied
var zoom_cp = [150, 150] // The zoom "center point" e.g. mouse pointer
计算new_translate 以应用于图像的公式是:
new_translate[0] = zoom_cp[0] - (zoom_cp[0] - prev_translate[0])
* new_scale / prev_scale;
new_translate[1] = zoom_cp[1] - (zoom_cp[1] - prev_translate[1])
* new_scale / prev_scale;
您可以将其与新比例一起应用到图像:
svg.attr("transform", "translate(" + new_translate + ")scale(" + new_scale + ")");
然后您必须更新 prev_scale = new_scale 和 prev_translate = new_translate 为 redraw() 的下一次迭代做好准备
无缩放平移
d3 缩放行为允许您通过单击和拖动进行平移而不进行缩放。如果单击并拖动,则 zoom.scale() 保持不变,但 zoom.translate() 会发生变化。即使您修改了缩放速度,新的zoom.translate() 值仍然正确。但是,您需要知道何时使用此 zoom.translate() 值以及何时使用计算的平移值来放大中心点。
您可以通过查看prev_scale 是否与new scale 相同来确定是平移还是缩放。如果这两个值相同,您就知道正在发生平移,您可以使用new_translate = zoom.translate() 移动图像。否则,您知道正在发生缩放,您可以如上所述计算new_translate 值。我通过向zoomstart 事件添加一个函数来做到这一点。
var zoom_type = "?";
var scale_grad = 4; // Zoom speed multiple
var intercept = 1 * (1 - scale_grad)
var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
.attr("width", 1000)
.attr("height", 2000)
.append("svg:g")
.call(d3.behavior.zoom()
.on("zoom", redraw)
.on("zoomstart", zoomstarted))
.append("svg:g");
function zoomstarted() {
zoom_type = "?";
}
function redraw() {
var scale = d3.event.scale;
// Use a linear scale, don't let it go below the minimum scale
// extent
var new_scale = Math.max(scale_grad * scale + intercept,
scale_extent[0]);
// If hit the minimum scale extent then stop d3 zoom from
// going any further
if (new_scale == scale_extent[0]) {
zoom.scale((scale_extent[0] - intercept) / scale_grad);
}
// Set up zoom_type if have just started
// If the scale hasn't changed then a pure translation is
// taking place, otherwise it is a scale
if (zoom_type == "?") {
if (new_scale == prev_scale) {
zoom_type = "translate"
} else {
zoom_type = "scale"
}
}
// zoom_cp is the static point during the zoom, set as
// mouse pointer position (you need to define a listener to track)
var new_translate = [0, 0];
zoom_cp = [mouse_x, mouse_y];
// If the event is a translate just apply d3 translate
// Otherwise calculate what translation is required to
// keep the zoom center point static
if (zoom_type == "translate") {
new_translate = d3.event.translate
} else if (zoom_type == "scale") {
new_translate[0] = zoom_cp[0]
- (zoom_cp[0] - prev_translate[0]) * new_scale / prev_scale;
new_translate[1] = zoom_cp[1]
- (zoom_cp[1] - prev_translate[1]) * new_scale / prev_scale;
}
// Update the variables that track the last iteration of the
// zoom
prev_translate = new_translate;
prev_scale = new_scale;
zoom.translate(new_translate);
// Apply scale and translate behaviour
svg.attr("transform", "translate(" + new_translate +
")scale(" + new_scale + ")");
}