【发布时间】:2018-06-05 14:26:41
【问题描述】:
我有一个 Node.js 网络应用程序,它记录音频,将其转换为 base64 url,然后(使用 socket.io)将其发送到服务器。这在本地工作得很好,但是我发现当我尝试使用 DigitalOcean 时,如果发送的音频 base64 太大,它就不起作用。如果音频是几秒钟,它将成功发送到服务器。
这是我的客户端代码:
Fr.voice.exportMP3(function(url){
console.log("base64 URL : " + url);
var base64AudioInfo = {
userId: $(".active-user-id").val(),
noteId: $(".note-interface:visible > .active-note-id").val(),
base64URL: url
};
socket.emit("set base64 audio", base64AudioInfo);
$("<a href='"+ url +"' target='_blank'></a>")[0].click();
}, "base64");
这是我的服务器端代码:
socket.on("set base64 audio", function(base64AudioInfo){
console.log("Base 64 audio set!");
// set base 64 audio
});
还有一些代码代替了// set base 64 audio,但它很长,可能会使事情变得过于复杂。
在本地,这适用于任何大小的音频 base64 URL。但是,当我将它放在 DigitalOcean 上时,它只适用于几秒钟长的音频文件。这可能是 socket.io 的错误还是 DigitalOcean 造成的错误(可能是带宽限制等)。如果有帮助,我正在使用 1GB 内存 / 30 GB 磁盘 / Ubuntu 17.04 x64 配置。
【问题讨论】:
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您可以尝试使用 LZMA 之类的压缩音频 base64 字符串。
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转base64前的音频格式是什么?
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@Andrew 音频格式是 .wav
标签: node.js sockets socket.io digital-ocean