【发布时间】:2012-10-02 13:33:06
【问题描述】:
WebGL 仅允许将图像用作托管网络服务器明确allows to use cross-origin 的纹理。
我的 WebGL 是否可以使用图像数据库?
【问题讨论】:
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您为什么不简单地下载这些图像以将它们与您的 html 文件一起存储?或者在你的服务器上设置一个代理?
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@dystroy - 这两种方法都不是带宽消耗器吗? (当然,第 2 次比第 1 次更多)
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没有那么多,尤其是对于静态缓存文件。让原始服务器的负担看起来并不正确。
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@dystroy:我有兴趣从网上挑选 很多张随机图片,用 WebGL 进行某种压力测试。
标签: javascript image cross-domain webgl cors