【发布时间】:2015-10-22 16:45:34
【问题描述】:
我正在尝试使用 Three.js 创建纹理。
我的 texture_f1 来源是一个 .png 文件,这意味着你可以通过它看到背景。
问题是如果我尝试设置背景color: 0xffffff 它不会
与地图结合使用:。
如果我只设置color:0xffffff,它会返回一个白色,但是当与地图一起使用时:像这样var material_f1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture_f1, color: 0xffffff});我可以通过.png黑色看到背景。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js mesh texture-mapping