【发布时间】:2014-05-13 20:13:23
【问题描述】:
我在搅拌机中创建了一个网格,将其导出并通过 JSON 加载器加载。一切都在场景中完美呈现,但是当我尝试从加载程序的回调函数之外访问它时,我总是得到一个“未定义”。
这是我的代码:
var mesh, material;
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load("./models/Baccanti/Bac.js", addModelToScene);
function addModelToScene(geometry,materials){
material = new THREE.MeshFaceMaterial(materials);
mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
mesh.position.set(0,0,0);
scene.add(mesh);
}
加载后我错过了什么或如何访问网格?
谢谢!
【问题讨论】: