【发布时间】:2017-12-06 23:11:18
【问题描述】:
通过使用八叉树,我得到了一个靠近对象的面数组。我怎样才能对他们进行射线投射。我只能找到如何将光线投射到网格、线或点?
【问题讨论】:
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你在问如何使用八叉树吗?光线和面之间的相交测试是另一回事。
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我已经让八叉树工作了。我想知道的是,我是否可以单独将 Ray 投射到面部,存储在一个数组中,或者我是否必须用它们创建一个网格。
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我认为你需要改进这个问题。你都尝试了些什么。据我所知,three.js 提供了类和函数来测试三角形和射线的交集。
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我想你只是回答了这个问题。我可能可以使用 Ray 和 intersectTriangle :)
标签: javascript three.js collision-detection raycasting