【发布时间】:2015-08-01 18:02:01
【问题描述】:
我正在尝试将动画 3D 角色集成到 Web 导航器中。
我使用 MakeHuman 1.02 创建一个我在 Blender 2.74 中以 .mhx 格式导入的角色。 我使用 Blender 的 MakeWalk 插件重定向到 BVH。是为了运动。 当我尝试以 .json 格式(three.js)导出字符时,出现以下错误: MakeHuman 不是有效的网格对象。 网格对象是我们可以修改属性或顶点的对象,不是吗?
我尝试了其他格式,例如 .dae 格式 (collada),但导航器似乎没有找到角色运动所需的骨架和角色纹理(即使它们位于同一目录中)。
如何获得像网格对象一样的角色?或者有人知道另一个成功的过程?
【问题讨论】:
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我也遇到了同样的问题,你找到什么了吗?
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为了导出到three.js,你必须只选择网格,不要选择骨架。
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@EricaOkamura,我最近在其他一些帖子上看到了你的名字。我以为你会对我在这里的回答感兴趣。
标签: animation three.js blender makehuman