【发布时间】:2021-05-31 23:02:15
【问题描述】:
我是三个 JS 的新手。
我在这里要做的是创建一个加载屏幕,该屏幕应显示场景所需资产的加载进度。
我有多种类型的资产(总共 7 个文件),例如-
- 4 个 GLB 文件
- 2 个纹理文件
- 还有 1 个 Obj 文件
现在我可以从三个 JS 文档中加载如下文件(显然我需要根据文件类型使用不同的加载器)-
const gltfLoder: EThree.GLTFLoader = new Three.GLTFLoader(this.loadingManager);
gltfLoder.load("/res/three/models/gltf/multiple/cat.glb", (glb: Three.GLTF) => {
console.log("THREE >> GLB Loaded ", glb);
}, (xhr: any) => {
console.log ("loading progress >> " + xhr.loaded);
}
这会给我单个文件的进度,有没有一个解决方案可以让我获得所有文件的加载进度?即 100% 的进度应该是所有 7 个文件都加载完毕。
提前致谢
【问题讨论】:
标签: javascript typescript three.js loading gltf