【发布时间】:2019-07-10 04:39:32
【问题描述】:
我是一名尝试使用色调映射的新开发人员,如 Three.js 所示:(https://threejs.org/examples/#webgl_tonemapping),即使我从threejs 下载源代码,我也无法避免特定错误。
快速笔记: 1) 我在本地使用 Web Server for Chrome 2)具体错误是“GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw is the same” 3) 错误重复超过 256 次 4) 屏幕黑屏,什么都做不了。
我查遍了整个互联网,无法得到明确的答案,任何反馈都将不胜感激。我唯一的线索是 WebGL + Chrome 可能会影响纹理,但我不确定。
谢谢
【问题讨论】:
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你能发布你正在使用的代码吗?从错误来看,您似乎正在尝试绘制到您正在读取的同一渲染目标。
标签: javascript google-chrome three.js textures chromium