【发布时间】:2021-04-05 01:06:36
【问题描述】:
如何更改three.js/editor中使用的相机类型?我想使用脚本来做到这一点,而不是使用添加相机按钮(添加→正交相机)。我试图再次宣布相机,但我不能。我正在尝试使用函数 (console.log(camera)) 检查主摄像头的视图 - 控制台显示摄像头已更改。但是,当您单击 PLAY 按钮时,视图保持不变。感谢您的帮助和反馈,对此我非常感谢!
【问题讨论】:
如何更改three.js/editor中使用的相机类型?我想使用脚本来做到这一点,而不是使用添加相机按钮(添加→正交相机)。我试图再次宣布相机,但我不能。我正在尝试使用函数 (console.log(camera)) 检查主摄像头的视图 - 控制台显示摄像头已更改。但是,当您单击 PLAY 按钮时,视图保持不变。感谢您的帮助和反馈,对此我非常感谢!
【问题讨论】:
由于相机是在编辑器中处理的,因此无法执行您要查找的操作。您不能使用脚本来更改用于渲染的相机类型。
一般来说,编辑器中不完全支持正交相机。例如,编辑器的控件仅支持透视相机以及播放导出/发布的应用程序的应用程序播放器。不过,GitHub 上有一个跟踪正交相机支持改进的功能请求:
【讨论】: