【发布时间】:2012-08-27 05:50:44
【问题描述】:
为什么我应该在场景中添加相机,虽然我已经将它传递给我的渲染方法?我在存储库中看到的每个示例都将相机添加到场景中,例如weggl_geometries。但删除scene.add( camera ) 后它仍然有效...
初始化函数
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 2000 );
camera.position.y = 400;
scene.add( camera );
渲染函数
renderer.render( scene, camera );
【问题讨论】:
标签: javascript three.js camera