【问题标题】:Winapi scaling in different machinesWinapi 在不同机器上的缩放
【发布时间】:2018-07-05 19:44:44
【问题描述】:

几周以来,我一直在尝试使用 winapi(无 MFC)设计一个小型界面,但有一个问题我无法解决。我的窗口的创建以像素为单位指定,但我的控件的大小以逻辑单位为单位。

我认为解决方案是在为我的窗口创建字体时使用MulDiv 函数:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK wndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    switch(msg) {
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hwnd);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

const char * g_szClassName = "SampleWindow";


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    {
    //Let's register our window class
    WNDCLASSEX wc;
    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         = 0;
    wc.lpfnWndProc   = wndProc;
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hIcon         = NULL;
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(240,240,240));
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = g_szClassName;
    wc.hIconSm       = NULL;

    if(!RegisterClassEx(&wc)) {
        return 0;
    }

    DWORD dwStyle=( (WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX)&~WS_MAXIMIZEBOX);
    RECT rect;
    rect.left = rect.top = 0;
    rect.right = 300;
    rect.bottom = 100;
    ::AdjustWindowRect(&rect, dwStyle, false);

    HWND mWindow = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        g_szClassName,
        "Sample Window",
        dwStyle,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,// (x,y,width,height)
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if(mWindow == NULL) {
        return 0;
    }

    HDC hdc = GetDC(mWindow);

    NONCLIENTMETRICS ncm;
    ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
    SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0);
    ncm.lfMessageFont.lfWidth = 0;
    ncm.lfMessageFont.lfHeight = -MulDiv(16, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72);
    HFONT normalFont = CreateFontIndirect(&ncm.lfMessageFont);

    HWND someText = CreateWindow( "Static", "This text will scale badly", 
        WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_LEFT,  // Styles 
        10, 10, 500, 30, // (x, y, width, height)
        mWindow, (HMENU) NULL, hInstance, NULL);

    SendMessage(someText, WM_SETFONT, (WPARAM) normalFont, MAKELPARAM(TRUE, 0));

    ShowWindow(mWindow, SW_SHOW);
    UpdateWindow(mWindow);

    //Run the window
    MSG Msg;
    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }

    DeleteObject(normalFont);
    ReleaseDC(hdc);
}

通常我使用 MSVC2010 编译代码,但这个最小示例是使用 gcc 7.2.0(MinGW 64 位)编译的。这适用于我的计算机,也可以使用 Windows 10 的缩放设置。但是,我注意到在某些计算机中文本看起来更大。我只是无法获得一个带有控件的窗口来保持窗口和所有测试机器上的元素之间的比率。我的应用程序不支持 DPI,因此每个元素都应该以相同的方式缩放,但每个 Edit 和 Static 控件似乎都违反了我要求的 16pt 字体。

用winapi获取比率保持窗口的正确方法是什么?

下面是一个例子。正确的图片是它在我的机器上的样子(更改缩放比例确实缩放了整个窗口,并且它保留了字体和窗口之间的比例),右边是运行相同程序的戴尔计算机(更改缩放参数不会修改任何内容,整个窗口被缩放,但文本看起来仍然很糟糕)。

谢谢。

【问题讨论】:

  • “我的应用程序不支持 DPI” - 这是你的问题。此外,系统字体本身在不同机器上的大小可能会有所不同。
  • 但是由于不知道 DPI,所以每个元素(包括窗口)都应该按某个常数因子调整大小,不是吗?正如我所说,在我的计算机上使用缩放选项可以正常工作。我认为字体可以在计算机之间改变,但这就是为什么我在创建字体时“覆盖”高度和宽度参数。
  • 通过不了解 DPI,您可以让系统在兼容模式下运行您的应用程序,提供有关窗口尺寸的虚拟化(读取 - “假”)数据并拉伸窗口内容以适应实际 DPI(可能会使其模糊)。见High DPI Desktop Application Development on Windows
  • 这里的信息太少,只能做猜测。例如。 “在某些计算机中,文本看起来更大” - 您对这些计算机了解多少,它们运行的​​是哪个操作系统等等。包括一些截图。还建议使用minimal reproducible example,以便我们尝试重现。
  • @zett42 我将添加最小的示例,但它只是用于 winapi 的任何基本“hello world”,并添加了我定义要使用的字体。此外,其他计算机是相同的操作系统(windows 10 64 位),只是不同的品牌(由于某种奇怪的原因,失败的总是戴尔)

标签: c++ winapi dpi-aware


【解决方案1】:

不要在不支持 DPI 的应用程序中自行调整文本大小。

要么让操作系统负责所有调整,要么将您的应用程序显示为 DPI 感知并自行计算大小变化。

现在,这并不意味着您应该在无感知应用程序中硬编码大小。最好的办法是use SystemParametersInfo to query for the user's preferred font size,就像您已经为字体做的那样。请勿在此基础上应用基于 LOGPIXELSXLOGPIXELSY 的调整。

【讨论】:

  • 我不根据 DPI 调整大小。我正在创建一个窗口,比如说 600x400 像素,并且我希望一些文本具有 20 像素高的字符。我关心的是,文本的高度是窗口高度的 5%,不管 DPI,不管屏幕分辨率如何,但我似乎无法实现这一点(在两台不同的计算机上运行相同的程序为文本提供不同的比例,但不为窗口提供不同的比例)。如果我不知道文本的大小,那么我就无法正确地将控件放置在窗口内而不重叠。
  • 还有一件小事(原谅我的无知)。 MulDiv 的反函数是什么?如果我想保持系统的字体大小,那么我需要在知道每个元素的大小的情况下将我的控件安排在彼此相对的位置。
  • @Malanche: MulDiv 分子和分母互换了吗?
  • 我的错,我不知道 MulDiv 在做什么,我认为这是一个特定于逻辑单元和像素数之间转换的函数。我会将答案标记为正确,但不能完全清除我的疑问。是否有一些我可以指定的字体和所有控件共有的坐标系统,而不用担心像素密度或分辨率?我不喜欢以逻辑单位指定一些东西,而另一些则以像素为单位。谢谢。
  • 当您不知道函数的作用时,总是值得阅读文档
猜你喜欢
  • 2015-01-06
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2021-09-06
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多