【问题标题】:AFrame / three.js device identificationAFrame/three.js 设备识别
【发布时间】:2021-04-08 20:11:05
【问题描述】:

AFrame/three.js 中是否有一种方法可以检查用户是否真的在 Oculus Quest 等 VR 设备上查看程序,而不仅仅是在 PC 上使用网页? 特别是是否可以读回设备 ID,例如 AFrame 中的 Quest ID? 我的问题是,我真的想确保用户在 VR 耳机中运行该程序,而不仅仅是在基于 PC 的浏览器上运行它。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: three.js aframe


    【解决方案1】:

    我的问题是,我真的想确保用户在 VR 耳机中运行程序,而不仅仅是在基于 PC 的浏览器上运行。

    您可以检查用户是否处于 XR 模式,而不是嗅探硬件详细信息(有充分理由无法读出 Quest ID)。这可以通过评估isPresenting 标志来完成:

    console.log( renderer.xr.isPresenting );
    

    【讨论】:

    • 非常感谢。是的,我对阅读设备 ID 感到不舒服,这是在其他地方向我建议的解决方案。我会试试这个。谢谢。
    • 如果答案最终解决了您的问题,请点赞/接受。
    • +1 获取新知识 :) afaik 在“before-entering-vr”场景中,a-frame 有一个简洁的实用功能用于 quest AFRAME.utils.device.isMobileVR(),如果浏览器是oculusBrowserfirefoxReality.
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