【发布时间】:2015-01-27 01:05:19
【问题描述】:
我正在尝试使用 Three.js import export for blender 导出模型,当我使用 WebGLRenderer 时一切正常,但如果我使用 CnavasRenderer(我需要交叉浏览支持),我会得到一个模型,但带有奇怪的行为(如果我导出一个具有超过 2 个相互接触的几何图形的模型),我的网格中的法线闪烁和扭曲。如果我在导出到单个网格之前测试过加入模型并且是相同的,这无关紧要,如果有 2 个不同的几何体相互接触就会发生这种情况)
我以链接模型中的图像为例! http://i.stack.imgur.com/ATjLH.png
有人有一些技巧可以将其从搅拌机中导出以与 CanvasRenderer 一起使用吗?我会很感激任何帮助:)
谢谢!!
【问题讨论】:
标签: javascript canvas 3d three.js blender