【问题标题】:Why does my donut look like n64 graphics?为什么我的甜甜圈看起来像 n64 图形?
【发布时间】:2021-10-01 23:58:02
【问题描述】:

我正在使用 three.js 在具有一些基本照明的平面上渲染一些几何图形,但为什么我的甜甜圈形状看起来分辨率如此低?它看起来不是很光滑吗?

【问题讨论】:

  • 你大概没有使用很多多边形?

标签: graphics three.js 3d


【解决方案1】:

看起来你的甜甜圈的网格没有很多多边形,因此是尖尖的轮廓。它在表面上看起来很正常的原因是因为平滑的阴影。我假设您将甜甜圈构建为 Torus,在这种情况下,您可以增加数字 tubularSegmentsradialSegments 以获得更平滑的轮廓。

【讨论】:

  • 是的,你是对的。我在增加你提到的两个参数的段数之前尝试过,但网格仍然看起来很尖,有几个多边形。我想我可能尝试过很多(新的。THREE.TorusBufferGeometry(.3, .2, 500, 500)。无论如何,我的甜甜圈很光滑,看起来很棒。谢谢!
  • 您可以接受我的回答来表明这一点!
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