【发布时间】:2013-07-24 11:49:34
【问题描述】:
如何在WebGLRenderer 中使用THREE.JS 创建下面的形状。
这个形状是一个立方体,它的顶面已经旋转了 45 度。
是否可以创建立方体然后更改它的顶点或...
任何想法?
【问题讨论】:
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@Matthew,感谢您的编辑。
如何在WebGLRenderer 中使用THREE.JS 创建下面的形状。
这个形状是一个立方体,它的顶面已经旋转了 45 度。
是否可以创建立方体然后更改它的顶点或...
任何想法?
【问题讨论】:
您可以使用数组 cubeMesh.geometry.vertices 访问顶点位置。
//create a cube as per usual
var cubeMesh = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(1, 2, 1),
new THREE.MeshLambertMaterial()
);
scene.add(cubeMesh);
//change vertex positions
cubeMesh.geometry.vertices[1].y += 1;
cubeMesh.geometry.vertices[4].y += 1;
//indicate that the vertices need update
cubeMesh.geometry.verticesNeedUpdate = true;
【讨论】: