【发布时间】:2015-11-17 09:35:40
【问题描述】:
任何人都知道如何或有一个在 THREEJS 中的平面图元(planemesh?/mesh)上发光的例子吗?我用谷歌搜索并发现了立方体和球体的发光,但这些更像是将对象/网格包裹在另一个具有透明材料的对象中,这看起来不对,不是我需要的。
我试图实现的发光效果与以下内容相同: - Flash AS3 GlowFilter - Photoshop 图层效果外发光
我找到了一个使用 threejs 的轮廓效果示例,这很接近,但轮廓需要是带有 alpha/opacity 渐变的渐变。
发光必须只影响网格/图元(平面)的边缘。
谢谢
D
【问题讨论】:
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是的,建议的方法是实现这一点,在更大的平面上使用渐变纹理...,我不久前遇到了这个问题。
标签: javascript 3d three.js shader glow