【问题标题】:THREEJS Outer Glow to Plane PrimitiveTHREEJS 外发光到平面图元
【发布时间】:2015-11-17 09:35:40
【问题描述】:

任何人都知道如何或有一个在 THREEJS 中的平面图元(planemesh?/mesh)上发光的例子吗?我用谷歌搜索并发现了立方体和球体的发光,但这些更像是将对象/网格包裹在另一个具有透明材料的对象中,这看起来不对,不是我需要的。

我试图实现的发光效果与以下内容相同: - Flash AS3 GlowFilter - Photoshop 图层效果外发光

我找到了一个使用 threejs 的轮廓效果示例,这很接近,但轮廓需要是带有 alpha/opacity 渐变的渐变。

发光必须只影响网格/图元(平面)的边缘。

谢谢

D

【问题讨论】:

  • 是的,建议的方法是实现这一点,在更大的平面上使用渐变纹理...,我不久前遇到了这个问题。

标签: javascript 3d three.js shader glow


【解决方案1】:

我知道这是一个老问题,但我会回答潜在的未来读者。您可以使用三个.js 示例中的OutlinePass

【讨论】:

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