【发布时间】:2017-08-11 23:39:55
【问题描述】:
我用three.js 制作了一个带有纹理的立方体。当我添加纹理时,质量不好。有点模糊,不知道怎么解决。
例子:
原图
Three.js 中的图像(模糊)
你可以更好地看到下面的:(头部的蓝色和金色不一样)
原图
Three.js 中的图像(模糊)
我尝试了很多解决方案:
texture.anisotropy = 16;
-
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio ? window.devicePixelRatio : 1)
-
renderer = new THREE.WebGLRenderer( {
canvas: theCanvas,
antialias: true,
preserveDrawingBuffer: true,
alpha:true
} );
我也试过换灯,但一直没用。可以直接在three.js改画质吗?
【问题讨论】:
标签: javascript jquery image three.js