【发布时间】:2013-09-30 18:16:04
【问题描述】:
我开始循环
function gameLoop(){
update();
draw();
requestAnimFrame(gameLoop);
}
var requestAnimFrame = window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 1);
};
- 我无法调整帧频。它总是非常快。为什么我不能将其更改为每秒 1 帧。我想这样做只是为了测试。
- 是否每次都必须清除画布?不清除它似乎也能正常工作。
谢谢。
这是完整代码的小提琴链接: complete code
谢谢
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas requestanimationframe