【发布时间】:2015-12-03 13:18:03
【问题描述】:
所以我有大约 59k 数据点要进行可视化。目前我正在将它们制作成纹理,然后将它们应用于平面几何。
现在的问题是我需要显示一个高度图,每个数据点都有一个高度值,我需要将它应用于网格。
最好的方法是如何做到这一点?以前我使用大量的立方体几何图形来显示这些数据,然后我可以改变它的高度。但这会影响性能,所以它不是一个真正的选择。
【问题讨论】:
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我想你可能需要使用顶点着色器
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位移Shader官方示例:threejs.org/examples/#webgl_materials_normaldisplacementmap。在 r72 中,这将在 MeshPhongMaterial 中构建。
标签: javascript three.js mesh heightmap