【发布时间】:2013-08-14 02:03:00
【问题描述】:
在过去的...很多小时里,我尝试、搜索并阅读了如何让相机沿着 Three.js 中的路径移动。我似乎找不到它,或者我已经饱和了,看不到答案,即使它咬了我的脸。
我想要的并不难。我在 3D 空间中有几个类似图标的东西,我希望能够点击它们。我有它的 THREEx 扩展,所以这部分很好。现在相机沿着预定路径平滑移动的部分,连同它的lookAt Y轴,使其面向下一个“图标”。
我的第一种方法是使用贝塞尔曲线创建一条路径,并找出如何使其中一条呈螺旋形略微向上移动,然后找出如何在点击事件后沿该路径为相机设置动画。我仍然坚持 - 很难 - 试图找出如何制作一条向上弯曲的简单路径,更不用说之后令人生畏的部分了。
我是否走在正确的轨道上?如果是这样,我该如何制作这样的路径?或者我应该只制作一条常规的贝塞尔曲线并旋转和编辑它,直到它适合我的需要?最后,我如何让相机以(短)动画、流畅的动作跟随路径?
提前致谢!
【问题讨论】:
-
哦,哇,我怎么错过了那个?谢谢!
标签: javascript animation camera three.js