【发布时间】:2016-09-12 05:54:00
【问题描述】:
我正在使用 Blender 2.7.7 和 three.js R76 中的导出器来导出场景并使用 ObjectLoader 将其加载到 three.js 中。出于某种原因,在 three.js 中查看时,场景中的对象位置/旋转不正确。就像模型爆炸了一样。
如果我加入模型正确显示的所有网格,但当然会丢失很多细节。
这可能是什么原因造成的,我该如何解决?
【问题讨论】:
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"but course then I lost a lot of detail" 是什么意思?你到底失去了什么,结果是什么样的?
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材料丢了。
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似乎 Collada 和相应的加载器在这种情况下效果很好。
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看起来你需要 apply scale and rotation 到搅拌机中的对象。
标签: javascript three.js blender