【问题标题】:3D photo-realistic rendering: Diffusion, ray-tracing3D 逼真渲染:扩散、光线追踪
【发布时间】:2013-07-01 08:00:35
【问题描述】:

我想创建一个房间内部的照片般逼真的静态渲染。我想知道我对开源渲染器有哪些选择。它不必快速渲染。最初我尝试使用sketchup和照片渲染器插件,但与编程所能完成的相比,它们成本高昂且在我看来笨重,而且功能和质量似乎是偶然的。我需要以下能力:

扩散

  • 例如半透明磨砂玻璃

材质色调

  • 例如有色车窗

反思

  • 镜面:例如具有半反射、光滑表面的有色材料
  • 漫反射,例如由墙壁反射的点光产生的环境光

阴影

  • 例如物体的非点光阴影,产生具有柔和边缘的阴影

我首选的解决方案是在 WebGL 中编程。它有能力做到以上几点吗?我特别热衷于可以快速编程的高级库或类似库。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: webgl raytracing high-level 3d-rendering


    【解决方案1】:

    可以。您可能想查看 Learning WebGL 以了解 WebGL 核心要素,或者查看 three.js(如果您更喜欢使用框架)。

    【讨论】:

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