【发布时间】:2016-04-18 06:37:56
【问题描述】:
我在 OpenCL 中创建了一个实时光线追踪器。这是在 GTX 580 上开发的。我停止了几年的工作,最近又将它复活了。我预计使用更新和“更好”的 Nvidia GPU 时它会运行得更快。但是,它仍然在 GTX 580 上运行得最快。
这是我在三台不同的计算机和显卡上使用的基准场景的时间表
GPU Kernel time CPU OS System Mem
GTX 580 11 ms E5-1670 Windows 7 32 GB
GTX Titan 15 ms W5580 (two processors) Windows 7 48 GB
GTX 980M 15 ms i7-4710HQ (laptop) Windows 10 16 GB
每台计算机都在 2016 年 1 月 10 日安装了 Nvidia 驱动程序 361.43,并且主机代码使用 Visual Studio 2013 64 位发布模式编译。
我还观察到 GTX 580 的帧速率更快。
我用过
time_end = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_END>();
time_start = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_START>();
获取内核时间。我不使用双浮点扩展 (//#pragma OPENCL EXTENSION cl_khr_fp64 : enable)。
内核代码被分解成几个内核文件,我将它们组装成一个文件,它有几千行代码。
为什么我的内核在更新和“更好”的硬件上会变慢?
这是我创建上下文的代码。这并不完全有意义,但总比没有好
void Contexts::init(string sourceCode) {
run_time = -1;
context = createCLContext(type, vendor);
cl_uint uiNumSupportedFormats = 0;
devices = context.getInfo<CL_CONTEXT_DEVICES>();
int err = 0;
try{
//queues.push_back(cl::CommandQueue(context, devices[i], 0, &err));
//queue = cl::CommandQueue(context, devices[device], CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE, &err);
queue = cl::CommandQueue(context, devices[device], CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE|CL_QUEUE_OUT_OF_ORDER_EXEC_MODE_ENABLE, &err);
//printf("\t\tDevice: %s\n", devices[device].getInfo<CL_DEVICE_NAME>().c_str());
}
catch (cl::Error er) {
printf("ERROR: %s(%d)\n", er.what(), er.err());
}
//ndevices = devices.size();
//if(ndevices>max_devices) ndevices = max_devices;
program = buildProgramFromSource(context, sourceCode);
try{
kernel1 = cl::Kernel(program, "trace", &err);
kernel2 = cl::Kernel(program, "transform_primitives", &err);
kernel_postprocess = cl::Kernel(program, "post_process", &err);
}
catch (cl::Error er) {
printf("ERROR: %s(%d)\n", er.what(), er.err());
}
}
cl::Buffer Contexts::copy_buffer(int size, const void* ptr, int flags = CL_MEM_READ_ONLY) {
cl::Buffer out;
if(size>0) {
out = cl::Buffer(context, flags| CL_MEM_COPY_HOST_PTR, size, (void*)ptr);
}
else {
//NULL pointers to kernel do not seem to work on INTEL so use this hack
out = cl::Buffer(context, flags, 1, NULL);
}
return out;
}
void Contexts::copy_buffers() {
//int cubemap_size = para->cubemap->sizeX * para->cubemap->sizeY * 6 * para->cubemap->ncubemap;
//if(para->cubemap->sizeX== -1) cubemap_size = 0;
int nobj = para->kernel1_parameters.nobj;
int nprim = para->kernel1_parameters.nprim;
int nmat= para->kernel1_parameters.nmat;
int nlight = para->kernel1_parameters.nlight;
int nnode = para->kernel1_parameters.nnode;
int nmap = para->nmaps;
int err = 0;
int npixels = para->kernel1_parameters.height*para->kernel1_parameters.width;
int exposure_samples = para->kernel1_parameters.exposure_samples;
int mask_size = para->kernel1_parameters.mask_size;
int nmask = (2*mask_size+1)*(2*mask_size+1);
cl_objects_mem = copy_buffer(sizeof(CSG_object)*nobj, para->objects);
cl_node_mem = copy_buffer(sizeof(Node)*nnode, para->nodes);
cl_prim_mem = copy_buffer(sizeof(Primitive)*nprim, para->prims, CL_MEM_READ_WRITE);
cl_light_mem = copy_buffer(sizeof(Light)*nlight, para->lights);
cl_mat_mem = copy_buffer(sizeof(Material)*nmat, para->mats);
cubemap_info = copy_buffer(sizeof(Cubemap_info)*nmap, para->maps);
cubemap_images = copy_buffer(sizeof(cl_uchar4)*para->envmap_npixels, para->envmap_images);
cl_mask_mem = copy_buffer(sizeof(cl_float)*nmask, para->mask);
cl_image_mem = cl::Buffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY, sizeof(cl_uchar4)*npixels, NULL, &err);
cl_results_mem = cl::Buffer(context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(cl_float4)*npixels, NULL, &err);
cl_luminance = cl::Buffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY, sizeof(cl_float)*exposure_samples, NULL, &err);
if(para->surfacecpy_sw) {
cmPinnedBufOut1 = cl::Buffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY |CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR, sizeof(cl_uchar4)*npixels, NULL, NULL);
image = (int*)queue.enqueueMapBuffer(cmPinnedBufOut1, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, sizeof(cl_uchar4)*npixels, 0, NULL, NULL);
//queue.enqueueUnmapMemObject(cmPinnedBufOut1, image);
//int pageSize = 4096;
//image = (int*) _aligned_malloc(sizeof(cl_uchar4)*npixels, pageSize);
//CL_MEM_USE_PERSISTENT_MEM_AMD
}
cmPinnedBufOut2 = cl::Buffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY |CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR, sizeof(cl_float)*exposure_samples, NULL, NULL);
luminance = (float*)queue.enqueueMapBuffer(cmPinnedBufOut2, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, sizeof(cl_float)*exposure_samples, 0, NULL, NULL);
queue.finish();
//int kindex = 0;
kernel1.setArg(0, cl_objects_mem);
kernel1.setArg(1, cl_node_mem);
kernel1.setArg(2, cl_prim_mem);
kernel1.setArg(3, cl_mat_mem);
kernel1.setArg(4, cl_light_mem);
kernel1.setArg(5, cubemap_info);
kernel1.setArg(6, cubemap_images);
kernel1.setArg(7, cl_results_mem);
kernel_postprocess.setArg(0, cl_results_mem);
kernel_postprocess.setArg(1, cl_luminance);
kernel_postprocess.setArg(2, cl_image_mem);
kernel_postprocess.setArg(3, cl_mask_mem);
kernel2.setArg(0, cl_prim_mem);
}
void Contexts::run() {
int nprim = para->kernel2_parameters.nprim;
cl_float speed = para->kernel2_parameters.speed;
cl_float4 speed_obj = para->kernel2_parameters.speed_obj;
cl_float16 cl_viewTransform;
for(int i=0; i<16; i++)
cl_viewTransform.s[i] = para->viewTransform[i];
//para->kernel1_parameters.offset = offset;
//para->kernel1_parameters.offset2 = offset2;
kernel1.setArg(8, cl_viewTransform);
kernel1.setArg(9, para->kernel1_parameters);
kernel1.setArg(10, offset);
kernel_postprocess.setArg(4, para->kernel1_parameters);
kernel_postprocess.setArg(5, offset);
kernel_postprocess.setArg(6, offset2);
//kernel1.setArg(11, offset2);
cl::NDRange local_size = cl::NDRange(local_work_size);
if(local_work_size == 0) {
local_size = cl::NullRange;
}
queue.enqueueNDRangeKernel(kernel1, cl::NullRange, cl::NDRange(size), local_size, NULL, &clevent);
queue.finish();
cl_ulong time_start, time_end;
time_end = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_END>();
time_start = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_START>();
run_time = (float)(time_end - time_start);
//post_process
queue.enqueueNDRangeKernel(kernel_postprocess, cl::NullRange, cl::NDRange(size), local_size, NULL, &clevent);
queue.finish();
time_end = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_END>();
time_start = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_START>();
run_time += (float)(time_end - time_start);
//printf("run time %f, run time2 %f\n", run_time, run_time2);
//kernel2
kernel2.setArg(1, speed);
kernel2.setArg(2, speed_obj);
queue.enqueueNDRangeKernel(kernel2, cl::NullRange, cl::NDRange(nprim), cl::NullRange, NULL, &clevent);
queue.finish();
time_end = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_END>();
time_start = clevent.getProfilingInfo<CL_PROFILING_COMMAND_START>();
run_time += (float)(time_end - time_start);
if(para->getoutput_sw) {
if(!para->surfacecpy_sw) {
if(SDL_MUSTLOCK(para->surface)) {
if(SDL_LockSurface(para->surface) < 0) return;
}
queue.enqueueReadBuffer(cl_image_mem, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar4)*size, (int*)para->surface->pixels + offset, NULL, &clevent);
queue.finish();
if(SDL_MUSTLOCK(para->surface))
SDL_UnlockSurface(para->surface);
}
else {
queue.enqueueReadBuffer(cl_image_mem, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar4)*size, (int*)image, NULL, &clevent);
queue.finish();
}
queue.enqueueReadBuffer(cl_luminance, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_float)*size2, luminance, NULL, &clevent);
queue.finish();
}
}
【问题讨论】:
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你指望我们瞎猜吗?硬件变得更加强大,但我们不知道您的示踪剂是什么样子或它是如何工作的。你的基准时间看起来也很小,似乎在毫秒范围内它会受到太多随机波动的影响,无法准确判断实际性能。
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我意识到我可能没有提供足够的信息来回答这个问题。但也许这是 OpenCL 和 Nvidia 的一个已知问题?我可能会很快发布我的代码,但它非常复杂。时间差异不是统计波动。我以每秒多帧的速度运行(在 GTX 580 上接近 90 FPS),我引用的是平均值。帧率明显不同。场景可以是动态的(移动对象),但对于基准测试,场景是静态的。
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“GPU 更好”这是一个疯狂的猜测,一切都可能不会更好。如果 GPU A 有 100 个组,GPU B 有 1000 个组,但内存总线相同。然后在总线上同时进行分散读取将使 GPU B 而不是 GPU A 崩溃。这一切都归结为您正在使用的内核,以及它是否足够通用以适应并获得新 GPU 的额外性能。跨度>
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@DarkZeros,我将不得不再次跳入其中并为每个 GPU 编写一些测试。这将需要一些时间,而我已经有一段时间没有了。
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GTX 580 有 16 个 smx(独立)单元。 GTX 980m 只有 12 个。GTX580 着色器频率为 1544 MHz。当所有光线都做同样的事情时,gtx980m 会赢。 GTX 580 ---> 每秒更多 GB 带宽。
标签: opencl gpgpu nvidia raytracing