【发布时间】:2022-01-25 06:07:15
【问题描述】:
首先 - 我是 Three.js 的初学者。通过创建这个问题,我想留下有关在加载的 gltf 模型没有纹理时如何解决该问题的信息。
const loader = new GLTFLoader();
loader.load(
// resource URL
// PVPanelDataURI,
process.env.PUBLIC_URL + 'staticPresets/PVPanel.gltf',
(gltf) => {
this.scene.add(gltf.scene);
console.log('gltf', gltf)
},
function(xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
},
function(error) {
console.log('An error happened: ', error);
}
);
我将不胜感激。
【问题讨论】: