【问题标题】:Sending a Websocket message to a specific client in Go (using Gorilla)在 Go 中向特定客户端发送 Websocket 消息(使用 Gorilla)
【发布时间】:2019-06-14 20:27:20
【问题描述】:

我对 Go 非常陌生,并且发现自己使用套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我无法理解如何 向 Go 中的特定客户端发送 websocket 更新(使用 Gorilla)。

我要解决的广泛问题是 - 使用 websockets 和 ES/Lucene 等搜索引擎构建预输入。我在我的搜索引擎上维护了一堆索引,并且围绕它有一个 Go 包装器。当我开始在 Go 中使用 websockets 时,我发现了几乎所有显示广播机制的示例。当我试图深入研究这一点并尝试根据this 线程和此answer 中给出的示例修改大猩猩的github repo 中给出的示例时,我似乎不明白connections 以及如何适合client.go

理想情况下,我希望看到这个工作的方式是 -

  • 客户端和服务器之间的套接字连接已建立
  • 当客户端通过套接字发送输入时,服务器获取它并扔进一个通道(Go 通道)
  • 索引包装器检查此通道,一旦有东西要获取,就会检索索引并将其写回套接字

服务器如何唯一标识Client

我使用了 Gorilla 的 Github repo 上给出的示例

从我的代码库hub.go 有以下内容

type Hub struct {
    // Registered clients.
    clients map[*Client]bool

    // Inbound messages from the clients.
    broadcast chan []byte

    // Register requests from the clients.
    register chan *Client

    // Unregister requests from clients.
    unregister chan *Client

    connections map[string]*connection
}

func newHub() *Hub {
    return &Hub{
        broadcast:  make(chan []byte),
        register:   make(chan *Client),
        unregister: make(chan *Client),
        clients:    make(map[*Client]bool),
        connection: make(map[*Client]bool), // is this alright?
    }
}

func (h *Hub) run() {
    for {
        select {
        case client := <-h.register:
            h.clients[client] = true
        case client := <-h.unregister:
            if _, ok := h.clients[client]; ok {
                delete(h.clients, client)
                close(client.send)
            }
        case message := <-h.broadcast:
            for client := range h.connections {
                select {
                case client.send <- message:
                default:
                    close(client.send)
                    delete(h.connections, client)
                }
            }
        }
    }
}

我不确定我应该向client.go添加什么

type Client struct {
    // unique ID for each client
    // id string

    // Hub object
    hub *Hub

    // The websocket connection.
    conn *websocket.Conn

    // Buffered channel of outbound messages.
    send chan []byte

    // connection --> (what should the connection property be?)
    connection string
}

请注意 - 我将在 Client 结构中添加一个 Id 字段。我该如何从这里开始?

【问题讨论】:

  • 问题是找到*Client
  • 我应该在数据库中维护客户地图吗? Client 结构没有唯一标识客户端所需的东西吗?
  • @ThunderCat 谢谢你的建议,希望这次编辑能让事情变得更清晰
  • 啊,让我看一下那个例子。很快就会在这个线程上更新。谢谢@ThunderCat

标签: go websocket gorilla


【解决方案1】:

聊天示例展示了如何实现广播。如果不需要广播,则聊天示例不是应用程序的良好起点。

要将消息发送到特定的 websocket 连接,只需使用 NextWriterWriteMessage 写入连接即可。这些方法不支持并发写入器,因此您可能需要使用互斥体或 goroutine 来确保单个写入器。

查找特定*websocket.Connection 的简单方法是将*websocket.Connection 传递给需要它的代码。如果应用程序需要将其他状态与连接相关联,则定义一个类型来保存该状态并传递一个指向该状态的指针:

type Client struct {
    conn *websocket.Conn
    mu sync.Mutex
    ...
}

Hub 可以修改为向特定连接发送消息,但如果不需要广播,这是一个迂回的路径。操作方法如下:

向客户端添加 ID 字段:

 ID idType // replace idType with int, string, or whatever you want to use

将 Gorilla hub 字段从 connections map[*connection]bool 更改为 connections map[idType]*connection

定义一个包含消息数据和目标客户端ID的消息类型:

type message struct {
   ID idtype
   data []byte
}

将中心广播字段替换为:

   send chan message

将 for 循环的集线器更改为:

for {
    select {
    case client := <-h.register:
        h.clients[client.ID] = client
    case client := <-h.unregister:
        if _, ok := h.clients[client.ID]; ok {
            delete(h.clients, client.ID)
            close(client.send)
        }
    case message := <-h.send:
        if client, ok := h.clients[message.ID]; ok {
            select {
            case client.send <- message.data:
            default:
                close(client.send)
                delete(h.connections, client)
            }
        }
    }

通过创建具有适当 ID 的 message 向特定客户端发送消息:

   hub.send <- message{ID: targetID, data: data}

【讨论】:

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