【问题标题】:Touch events not working on ios build of cordova app触摸事件在 Cordova 应用程序的 ios 版本上不起作用
【发布时间】:2017-02-21 04:21:53
【问题描述】:

我有一个非常简单的 cordova 应用程序,它是默认的 cordova 'device ready' 模板的扩展。它有一个带有简单点击事件的按钮。

可以在此处看到在 iOS 模拟器上运行。

以下是我项目的代码

index.html

<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">
    <meta name="format-detection" content="telephone=no">
    <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
    <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
    <title>Hello World</title>
</head>
<body>
    <div class="app">
        <h1>Simple App</h1>
        <div id="deviceready" class="blink">
            <p class="event listening">Connecting to Device</p>
            <p class="event received">Device is Ready</p>
        </div>
        <button type="button" id="testBttn">Press me</button>
    </div>
    <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</body>
</html>

index.js

var app = {
    // Application Constructor
    initialize: function() {
        this.bindEvents();
    },
    // Bind Event Listeners
    //
    // Bind any events that are required on startup. Common events are:
    // 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'.
    bindEvents: function() {
        document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
    },
    // deviceready Event Handler
    //
    // The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent'
    // function, we must explicitly call 'app.receivedEvent(...);'
onDeviceReady: function() {
       app.receivedEvent('deviceready');
    },
    // Update DOM on a Received Event
    receivedEvent: function(id) {
        var parentElement = document.getElementById(id);
        var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');
        var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');

        listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');
        receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');

        console.log('Received Event: ' + id);
    }
};

app.initialize();

console.log('ready to test button');

document.getElementById("testBttn").addEventListener("click", function (){
  console.log('button was pressed!');
});

我面临的问题是按钮在模拟器上运行时对任何点击(触摸手势)完全没有响应

按钮工作正常,在浏览器中运行时输出到控制台

当我在模拟器上通过 XCode 而不是 CLI 运行应用程序时,我得到了相同的结果,尽管我在模拟器屏幕上单击 anywhere 后立即得到以下输出。

2016-10-13 00:16:57.738602 CordovaApp[14845:2773283] subsystem: com.apple.UIKit, category: Touch, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0
2016-10-13 00:16:57.739331 CordovaApp[14845:2773283] subsystem: com.apple.UIKit, category: Gesture, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0
2016-10-13 00:16:57.741806 CordovaApp[14845:2773283] subsystem: com.apple.UIKit, category: GestureExclusion, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

此输出提供的信息很少,但可能表明存在明显问题。在构建原生 ios 应用程序时,我从未有过这个输出。

任何帮助表示赞赏。

编辑:我使用的是 XCode 8.0

我之所以提到这一点,是因为在构建 ios 10 应用程序时,这种控制台输出在 XCode 8 中很常见。从我的发现看来,这个控制台输出是微不足道的,并没有什么不寻常的..

【问题讨论】:

  • 请写 document.getElementById("testBttn").addEventListener("click", function (){ console.log('button was pressed!'); });在receiverEvent函数中
  • 如果你开始跨平台请ionicframework.com/getting-started它有更好的方式代码,也使用cordova。
  • 不幸的是,通过像您建议的那样将事件侦听器添加到 receivedEvent 函数不会产生任何不同的结果:(

标签: ios xcode cordova ios10 cordova-ios


【解决方案1】:

我发现今天突然发生了同样的事情。我发现的唯一解决方案根本不是真正的解决方案,但是当我切换到另一个应用程序然后突然切换回我的应用程序时,触摸事件都重新开始工作。但是新打开的应用程序完全没有响应。所以不完全是一个解决方案,但看看你是否遇到相同的行为。

【讨论】:

  • 只是听到别人有这个问题并且它的重现性对我来说就是音乐。至少这是一个超出我们任何过错的问题,并且此线程中的答案可能会帮助任何人将来解决他们同样的问题
  • 其实我提供了一个临时解决方案。
【解决方案2】:

使用touchstart 应该可以:

initialize: function() {
    document.getElementById('testBtn').addEventListener('touchstart', this.clickedBtn.bind(this), false);
},

clickedBtn: function() {
    console.log('CLICKED THE BUTTON!');
},

【讨论】:

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