【发布时间】:2016-04-30 20:18:26
【问题描述】:
我正在尝试为聊天应用程序设计一个客户端服务器模型。我是否需要有两个不同端口的不同套接字来发送和接收。实际上我有 3 个节点。1 个服务器和 2 个客户端(或从属)。消息传递客户端 1 的客户端 2 将始终通过服务器路由。我应该使用什么样的端口和套接字数量。请解释我使用 winsock 和 pthread API 在 C++ 中做所有这些事情。
【问题讨论】:
标签: multithreading sockets server client chat