【发布时间】:2021-07-17 00:11:31
【问题描述】:
我有一个 Unity 项目,您可以在其中在 3D 空间环境中导航。我正在使用 Unity 版本 2020.3.4f1 Personal。我去了“构建设置”,选择了 WebGL,然后点击了“构建并运行”。
该项目似乎在 localhost 的 Chrome 浏览器上启动,没有任何问题:
但是,当我压缩构建文件和文件夹(index.html 文件以及“Build”和“StreamingAssets”),然后作为网站托管时,我得到的只是一个灰屏,而不是交互式网站!
如前所述,创建的构建是 - index.html 文件、“Build”文件夹和“StreamingAssets”文件夹:
显然,构建有问题,因为项目似乎直接在 localhost 中运行良好。
任何帮助将不胜感激。
非常感谢
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查看 Chrome 浏览器控制台中的日志(在 localhost 上运行),这些是日志:
对于 404 错误,我找到了一些 Unity 论坛帖子:https://forum.unity.com/threads/webgl-builds-only-partially-working.357591/,然后我认为解决方案是启用 Data Caching & Decompression Fallback,并设置 Compression Format Gzip。
但这并没有解决问题,因为我仍然在控制台日志中得到 404,在 localhost 上运行(尽管如前所述,它在 localhost 中运行)。此外,当使用 Netlify 将其托管在服务器上时,它仍然只显示一个灰色窗口。
注意:奇怪的是,当我刷新运行 localhost 的浏览器时,404 消失了,但主要是当托管在远程服务器 (Netlify) 上时,我只是得到一个灰色窗口。
【问题讨论】:
标签: unity3d webgl unity-webgl